Video: Kaj je v plastičnih igračah? Anatomski projekt Stefana Grossa
2024 Avtor: Richard Flannagan | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2023-12-16 00:17
Mnogi ljudje ponavadi animirajo svoje igrače. Nekdo se nanaša, kot na živo bitje, na medvedka, nekdo pa na statusni avto. Tukaj je nemški umetnik Stefan Gross in ustvaril serijo skulpture "Plastination"kjer si lahko ogledate notranjost plastičnih igrač.
Umetnike po vsem svetu iz neznanega razloga privlači, da pri svojem delu pokažejo notranjost ljudi in živali. Primeri vključujejo anatomijo papirja Horsta Kiechleja, pleteno biologijo Emily Stoneking ali pregleden origami iz Takayuki Hori. Anatomski v svojih delih in Stephen Gross. Poleg tega uporablja plastične igrače kot osnovo za kipe.
Pri delu na svojih skulpturah Stefan Gross uporablja izključno predmete, ki jih je našel na valjarjih in koših za smeti. To so plastične igrače, ki so jih prejšnji lastniki zlomili ali preprosto dolgočasili, in brezoblični kosi plastike.
Grossi s pomočjo slednjih ustvari drobovje, nato pa jih potisne v izrezane igrače. Po tem daje nastale izdelke toplotni obdelavi. Kot rezultat tega celotnega procesa nastanejo skulpture serije Plastination.
Kot priznava sam Stefan Gross, so dela Plastination ustvarjena z namenom prikazati nevarnost, ki jo predstavljajo polimeri in drugi materiali, ustvarjeni iz rafiniranega nafte. In samo olje je eden najbolj strupenih materialov na planetu!
Posledično Stefan Gross v svojem delu združuje prijetno in nevarno, lepo in odvratno. Na žalost so si v našem svetu ti pojmi preblizu!
Priporočena:
Smešne zgodbe o igračah v zabavnem foto projektu
Najljubši liki iz znane risanke Toy Story so navdihnili iznajdljivega fotografa in aktivnega uporabnika Instagrama, da je ustvaril zabavno zbirko slik. V okviru zabavnega foto projekta so se risani junaki soočili z novimi dogodivščinami, se znašli v nepričakovanih komičnih situacijah iz resničnega življenja, a hkrati niso izgubili optimizma in šarma
Umestitev izdelkov - blagovna znamka in globalizacija v slikah Alexa Grossa
V sodobnem času, ko globalizacija preplavlja planet, se tudi države na različnih celinah med seboj razlikujejo le po jeziku komuniciranja in rasnem tipu (in tudi takrat z množičnim preseljevanjem to postane konvencija). Sicer pa povsod ista oblačila, iste znamke, isto vedenje ljudi. O tem govori umetnik Alex Gross na svojih slikah iz serije Product Placement
Anatomski ročno izdelani roboti Suzanne Scott
Od muhastih muz je mogoče pričakovati karkoli. Torej, nekoga navdihuje šumenje jesenskega listja ali spomladanski veter, nekdo najde navdih v ljubezni ali žalosti. In ameriška umetnica Suzanna Scott - v starih polomljenih stvareh, ostankih tkanine, raztrganih knjigah
Slikanje ali anatomski pripomočki? Pin-up slike Fernanda Vicenteja
Šele pred kratkim smo pisali o anatomskih fotografijah, saj so danes naslednji na vrsti anatomski portreti španskega umetnika Fernanda Vicenteja. Španski umetnik na svojih slikah združuje portrete z anatomskimi podrobnostmi. In če kateri koli drugi umetnik dobesedno vidi v prenesenem pomenu besede, Fernando Vincente - dobesedno. No, še vedno je treba priznati, da je anatomija dejansko navdihujoča
Logotipi blagovnih znamk iz logotipov blagovnih znamk: projekt Stefana Asaftija
Ali sta Pepsi in Coca-Cola tako različna po okusu? Ali pa glede na vrsto vojne, ki jo vodijo v istem nišnem delu na trgu, gre za logotip blagovne znamke? Medtem ko se najbližji konkurenti z glasbo poženejo okoli enega stola, oblikovalec Stefan Asafti razmišlja o tem, da ima vsak Firefox delež Internet Explorerja in da se bodo ob spominu na enega zagotovo spomnili drugega