Park skulptur Yorkshire avtorja Jaume Plensa
Park skulptur Yorkshire avtorja Jaume Plensa

Video: Park skulptur Yorkshire avtorja Jaume Plensa

Video: Park skulptur Yorkshire avtorja Jaume Plensa
Video: "Easy To Follow" - How To Tie An Eye Splice In 3 Strand Rope - YouTube 2024, Maj
Anonim
Irma, Irma, Jaume Plensa
Irma, Irma, Jaume Plensa

Parki in vrtovi lahko temeljijo ne le na drevesih. Spomnimo se vsaj klasičnega japonskega skalnjaka. Toda v jorkširskem mestu Wakefield je park skulptur, v katerem vsake toliko prirejajo razstave največjih sodobnih kiparjev. Na primer, zdaj so tam razstavljena dela Kataloncev. Jaume Plensa.

Nuria in Irma, Nuria in Irma, Jaume Plensa
Nuria in Irma, Nuria in Irma, Jaume Plensa

Moram reči, da je kipar iz Barcelone Jaume Plensa rednim bralcem naše strani že znan po zaslugi svojega dela z imenom Nomade (Nomad), ki je figura človeka iz črk. Izkazalo se je, da je to precej značilno, tako za delo Plensa, kiparstvo.

Spiegal, Ogledalo, Jaume Plensa
Spiegal, Ogledalo, Jaume Plensa

Skoraj vsa dela Jaimeja Plense, predstavljena na razstavi v parku skulptur Yorkshire, so tudi prozorne človeške figure. Res je, da niso vedno iz črk (čeprav so na primer tudi dela "Hiša znanja", to je "Hiša znanja" ali "Spiegal", "Ogledalo").

Yorkshire Souls, Yorkshire Souls, Jaume Plensa
Yorkshire Souls, Yorkshire Souls, Jaume Plensa

Plensine skulpture imajo kljub skupnim motivom (lahkotnost, preglednost in celo občutljivost) precej različne teksture. Obstajajo že omenjene črke, enotna mreža, geometrijske oblike in le niz naključnih elementov in oblik.

Srce dreves, Srce dreves, Jaume Plensa
Srce dreves, Srce dreves, Jaume Plensa

Glavna naloga, ki si jo Jaime Plensa postavi pred začetkom dela na vsaki svoji novi skulpturi, je po njegovih besedah ustvariti delo, ki bi se idealno prilegalo absolutno vsaki okoliški pokrajini, ne pa ga pokvarilo, ampak, nasprotno, poudariti.

La llarga nit, Dolga noč, Jaume Plensa
La llarga nit, Dolga noč, Jaume Plensa

Plensa spet po lastnih besedah pri ustvarjanju kipov poskuša uporabiti težnje, ki so lastne arhitekturi: svetloba, zvok, igre s prostorom.

Priporočena: