Video: Umetna inteligenca je iz bankovcev "oživila" junake znanih slik, risank in predsednikov
2024 Avtor: Richard Flannagan | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2023-12-16 00:17
En grafik se je odločil, da bo s sodobno tehnologijo pogledal, kako bi lahko izgledali liki velikih platen, pa tudi drugi narisani junaki, če bi nenadoma oživeli in pustili slike, televizijske zaslone, bankovce … Ime tega eksperimentatorja je Nathan Shipley in živi v San Franciscu. Rezultati umetnikovega dela oziroma umetne inteligence, ki jo nadzira, so impresivni. Mona Lisa, liki priljubljenih risank, politiki …
Kot predmet reinkarnacije si Shipley običajno izbere zgodovinsko osebo, ki je navdušena nad njim, ali lik (resničen ali izmišljen), katerega fotografije ne obstajajo.
- Na primer, vedno sem sanjal o tem, kako bi lahko izgledala Mona Lisa, zdaj pa imam njen realističen obraz, ki je precej podoben njej. Ne predvidevam, da bi trdil, da je to v resnici bila, vendar je povsem mogoče, - pravi umetnica.
Za ustvarjanje "pravih" ljudi iz risb, inteligentni stroj najde osebo z enako obliko obraza iz omrežne baze podatkov, ki jo je ustvarila Nvidia. To omrežje je ustvarjeno z uporabo GAN -a (neke vrste ogrodja strojnega učenja) in temelji na nizu podatkov 70.000 človeških obrazov (imenovanih FFHQ). Umetna inteligenca se nauči posploševati, kako izgleda človeški obraz, nato pa lahko ustvari nove človeške obraze, ki v resnici ne obstajajo, a so videti zelo realistični.
"Umetna inteligenca samo" ve ", kar je že videla, in filtrira svet skozi to lečo," pojasnjuje Nathan. Toda stroj tako vidi na podlagi posebne lokacije spremenljivk. In po mojem mnenju je to zelo zanimivo.
Seveda zaradi takšne reinkarnacije ne gre vse gladko in se podrobno izkaže pravilno. Na primer, umetnica Frida Kahlo, ki se je "spustila" s slike, izgubi enobarvnost, pegice umetno ustvarjene deklice Lil Michela izginejo, Rembrandt se izkaže za manj kodrastega, Ben Franklin iz bankovca pa konča z uhanom v uho. Toda to je po besedah Nathana le nekaj in zelo radovednih primerov, kako vsaka posebna kombinacija spremenljivk poustvari obraz na podlagi velikega števila nesreč in nedoslednosti.
Nathan že od mladosti dela z različnimi računalniškimi programi in jih uporablja pri animaciji. Že 10 let živi v San Franciscu, dela na animacijskih, VFX in kreativnih tehnoloških projektih pri Googlu, Intelu in oglaševalski agenciji Goodby, Silverstein & Partners. No, poskusi s preobrazbo znanih likov so pred kratkim postali njegova glavna strast.
Shipley pri svojem delu uporablja celo vrsto programov: Photoshop, After Effects, C4D, Maya, Nuke, vendar najzanimivejša orodja običajno prihajajo iz skladišč Github, ki so jih izdali znanstveniki in raziskovalci strojnega učenja.
Nathan pravi, da za ustvarjanje vsake realistične slike iz risbe traja le nekaj minut. Da pa je razumel, kako se to naredi, je moral opraviti dolgo pot raziskav - poskusov in napak.
"Lani sem se celo udeležil konference GANocracy na MIT -u," ponosno pravi umetnik.
Odzivi navadnih ljudi na Nathanovo delo so zelo različni - od "To je neverjetno!" na "Grozljivo!" in "Izgleda kot fotografija moje sestrične!" Vsekakor nihče ni ravnodušen.
Mimogrede, umetnik nima toliko primerov, ko ustvarja »prave« različice risanih ali risanih ljudi, ampak obratno: izkušnjo ustvarjanja risanih različic resničnih ljudi. Na primer Barack Obama.
Morda bi kdo pomislil, da bi s to podobo ustvaril risanko, potem pa bodo tisti, ki radi preučujejo biografije ameriških predsednikov, spoznali to kontroverzno osebnost v svetovni politiki. Medtem lahko berete o kako so izgledali in delali svetovni voditelji v mladosti.
Priporočena:
Popolne lažne videoposnetke bo prepoznala umetna inteligenca
Pred letom dni je Stanfordova Manish Agrawala pomagala razviti tehnologijo za sinhronizacijo ustnic, ki je video urednikom omogočala skoraj neopazno spreminjanje besed govorcev. Orodje lahko zlahka vstavi besede, ki jih oseba ni govorila, niti sredi stavka, ali izbriše besede, ki jih je izrekel
Umetnik junake klasičnih slik prenese na ironične nadrealistične kolaže
Oleksiy Kondakov je ukrajinski digitalni umetnik, ki junake klasičnih slik spretno integrira v sodobne prizore, posnete na ulicah mest. Like s slavnih srednjeveških slik postavlja v podzemno železnico, na tržnice, v avtomobile in na mnoge druge, nam znane kraje, vendar precej nenavadne za like starodavnega salonskega slikarstva. Aleksejeva dela ustvarjajo zanimiv kontrast med subtilno in izrazno umetnostjo renesanse ter včasih dolgočasnimi in dolgočasnimi prizori vsakdanjega življenja
20 znanih filmskih igralcev, ki so igrali junake veliko starejše ali mlajše od svojih let
Včasih za dobro vlogo igralci le premikajo gore v iskanju skladnosti. Nekdo rekordno shujša, nekdo pridobiva, nekdo mu raste lase, nekdo pa se brije na las. Kaj pa, če pot do slave zahteva dobesedno dokazovanje, da je starost le številka? V naši zbirki so igralci, ki s svojimi liki preprosto omamijo starostno vrzel
Kako bi izgledali Marilyn Monroe, Elvis in drugi v starosti: Umetna inteligenca je postarala idole, ki so odšli zgodaj
Marilyn Monroe se je zelo bala starosti, a tudi smrt pri 36 letih je ni rešila te možnosti. En novinar se je zaradi zanimanja odločil pogledati, kako bi izgledale svetovne zvezde, ki so ta svet zapustile v mladosti, če bi preživele do danes. S preprostim računalniškim programom ni ostaril le Marilyn, ampak tudi druge ikonične igralce in glasbenike, rezultat svojega poskusa pa je objavil na Instagramu
Neznane vloge znanih igralcev: ki je dal svoj glas junakom sovjetskih risank, medtem ko je ostal neprepoznan
Filmografija teh čudovitih igralcev je znana vsem, občinstvo pa o njihovem sodelovanju pri ustvarjanju risank ve veliko manj. Tudi najbolj cenjeni igralci sovjetske kinematografije so se strinjali, da bodo izrazili risane junake, ki so se tega poklica lotili nič manj resno kot snemanje v celovečercih. In to kljub temu, da so sami ostali v zakulisju, njihov glas pa se je včasih spremenil do neprepoznavnosti