Vojna zvezd se je odločila dodati digitalno različico princese Leie
Vojna zvezd se je odločila dodati digitalno različico princese Leie

Video: Vojna zvezd se je odločila dodati digitalno različico princese Leie

Video: Vojna zvezd se je odločila dodati digitalno različico princese Leie
Video: ДАГЕСТАН: Махачкала. Жизнь в горных аулах. Сулакский каньон. Шамильский район. БОЛЬШОЙ ВЫПУСК - YouTube 2024, Maj
Anonim
Vojna zvezd se je odločila dodati digitalno različico princese Leie
Vojna zvezd se je odločila dodati digitalno različico princese Leie

Disney se je obrnil na zastopnike nedavno preminule igralke Carrie Fisher s predlogom, da ji prenese pravico do uporabe elektronske podobe pokojnika v prihodnjih projektih studia. Medtem ko govorimo o dovoljenju za uporabo samo ene podobe Fisherja, in sicer princese Leie, enega najpomembnejših likov v sagi o Vojnah zvezd. Spomnimo, Carrie je konec decembra lani umrla v bolnišnici zaradi srčnega zastoja. Stara je bila 60 let. V vlogi Leahinih preizkušenj se je Carrie Fisher pojavila v filmih Epizoda IV. Novo upanje «(1977),» Epizoda V: Imperij vrača udarec «(1980),» Epizoda VI: Vrnitev Jedija «(1983) in tudi v filmu» Vojne zvezd: Prebujanje sile «(2015).

Ob tem je treba dodati, da se bo Carrie Fisher pojavila tudi v osmi epizodi zvezdne sage. Snemanje filma se je končalo julija 2016, pet mesecev pred njegovo smrtjo. Tako je naslednjo epizodo še uspelo posneti, ko je bila igralka še živa. Disneyjev studio, ki ima velike načrte za serijo, je začel skrbeti za prihodnost franšize in pričakuje pojav elektronske podobe Fisherja v vsaj še enem filmu. O poteku pogajanj z igralkinimi zastopniki ni znano nič.

Ločeno ugotavljamo, da Disney ni prvič uporabil prakso elektronskega prenosa. Torej, v nedavno izdanem spin-offu "Rogue One: Star Wars. Zgodbe «, je studio že uporabil elektronsko podobo igralca. Bil je Willhuff Tarkin, uradnik Galaktičnega imperija iz filma iz leta 1977, ki ga je odigral britanski igralec Peter Cushing. Pred tem se je pojavil v epizodi IV. Novo upanje". Za ustvarjanje podobe igralca so uporabili računalniško grafiko. Številni strokovnjaki menijo, da bo z nadaljnjim izkoriščanjem velikih blagovnih znamk praksa elektronskega "vstajenja" v kinu postala običajna stvar.

Priporočena: