Kazalo:

Kako je bil posnet Gospodar prstanov in ustvaril briljantne posebne učinke brez računalniške grafike
Kako je bil posnet Gospodar prstanov in ustvaril briljantne posebne učinke brez računalniške grafike

Video: Kako je bil posnet Gospodar prstanov in ustvaril briljantne posebne učinke brez računalniške grafike

Video: Kako je bil posnet Gospodar prstanov in ustvaril briljantne posebne učinke brez računalniške grafike
Video: The Real Reason Why Russia Has Not Collapsed Yet - YouTube 2024, Maj
Anonim
Image
Image

21. stoletje je postalo obdobje digitalnega kina. Danes je večina posebnih učinkov izvedenih z uporabo računalniške grafike, toda ustvarjalcem kultne trilogije "Gospodar prstanov" je to uspelo na dokaj preproste, a učinkovite načine. Glavna naloga je bila spremeniti velikost likov.

Skrivnost rasti

Hobiti so majhni moški, vendar tudi ne ravno drobtinice. V pripravah na snemanje smo se odločili, da bo njihova višina 75% velikosti navadnih likov, t.j. približno 120 cm. Najpogosteje so bili takšni problemi rešeni v kinematografiji z vključitvijo "malih ljudi" - igralcev, katerih vloge so vedno vključevale gnome in podobne čudovite drobtine. Na srečo je režiser trilogije Peter Jackson nemudoma opustil to pot. Res je, da je za dosego želenega učinka morala celotna filmska ekipa uporabiti največjo iznajdljivost. Nekatere tehnike so bile že dobro znane, nekatere so bile izumljene na hitro.

Še vedno iz filma "Gospodar prstanov"
Še vedno iz filma "Gospodar prstanov"

Metoda prisilne perspektive se danes aktivno uporablja za ustvarjanje izvirnih (in ne tako) fotografij, na katerih lahko na primer ogromna nevesta drži v roki drobnega ženina. Skrivnost je preprosta: da bi "zmanjšali" velikost figure, jo premaknemo stran od kamere, preostale predmete pa posnamemo v polni velikosti.

Hobiti v kadru so bili od objektiva premaknjeni za tretjino dlje od ostalih igralcev. Se pravi, če je bila zahtevana razdalja od kamere 10 m, so bili poltroni posneti z razdalje 13,3 m. Tako so se na splošno zmanjšali. Nekoliko težje je bilo "poravnati okvir" v tistih primerih, ko so morali biti liki drug poleg drugega. Na primer, ko se Frodo vozi z vozičkom z Gandalfom, je Elijah Wood dejansko sedel oddaljen od Iana McKellena, vendar iz določenega zornega kota to ni opazno, vendar je bil dosežen učinek perspektive. To metodo lahko opišemo z dvema besedama: "poceni in veselo" - z minimalnimi stroški je bil rezultat odličen.

Posnetki z vozički so odličen primer spreminjanja perspektive
Posnetki z vozički so odličen primer spreminjanja perspektive

Res je, če bi morali premikati premikajoče se predmete v prisilni perspektivi, se je naloga otežila. Tu so bila uporabljena tudi že dolgo uveljavljena načela - stara tehnika s premikajočo se kamero, a ker je bila potrebna velika natančnost, da se perspektiva ni izgubila, je bila za Gospoda Prstani.

Okraski v pomoč

Seveda spreminjanje perspektive ni rešilo vseh težav. Za ustvarjanje iluzije o velikosti likov so uporabili velike (za hobite) in majhne (za ostale) okraske istih mest. Ta učinek lahko opazimo v Bilbovi hiši, pa tudi v gostilni Prancing Pony. Za snemanje sta bila dva niza predmetov in okraskov popolnoma enaka, vendar različno velika.

Skrivnost tega posnetka je drugi niz manjših okraskov
Skrivnost tega posnetka je drugi niz manjših okraskov

Enako pomembno vlogo so imeli kostumi. Nekatera oblačila so bila ogromna, igralci pa so morali nositi podboje. Ta poseben učinek, čeprav je ustvaril iluzijo, da so hobiti manjši od drugih, se je izkazal za ne najbolj praktičnega: čelade in oklep orkov so bili en in pol krat večji od običajnih velikosti. Igranje s težkimi rekviziti je bilo neprijetno, zato so bili potrebni stalni odmori. Še posebej so orke zadeli v trenutku, ko so nosili Merryja in Pippina. Ne samo, da so bili kostumi težki, ampak je bilo treba vleči tudi dva moška! Mimogrede, ta metoda je bila tudi izumljena in prvič uporabljena v Gospodarju prstanov.

Naši mali bratje in naši veliki bratje

Vseeno sem se moral obrniti na pomoč premajhnih igralcev. Najpogosteje so jih uporabljali na tistih posnetkih, kjer ni bilo bližnjih posnetkov, za dodatno podobnost pa so nosili maske iz lateksa z obrazi 4 glavnih hobitov in lasulj. Podvodniki v njih niso videli skoraj nič, a posnetki so se izkazali za čudovite.

Elijah Wood in njegov kaskaderski dvojnik Kiran Shah
Elijah Wood in njegov kaskaderski dvojnik Kiran Shah

Nasprotno, za Gandalfa je bil izbran podoben igralec zelo visoke postave. Čarovnika je zamenjal v tistih primerih, ko je bilo treba pokazati svojo veliko postavo poleg polšol. Verjetno najbolj zabaven je bil podvodnik … konja. Poni, ki je prevažal popotniško prtljago čez prelaz, ni bil pravi. Filmska ekipa ni vedela, kako se bo obnašala prava žival, zato so se odločili, da ne bodo mikali usode. Konj je v kadru skoraj neviden, dve dekleti pa sta se spopadli s tako nenavadno vlogo.

Ian McKelen in njegovi podvigi
Ian McKelen in njegovi podvigi

Iznajdljivost filmske ekipe je občudovanja vredna, saj jim je uspelo ustvariti film, katerega posebni učinki so neverjetni tudi dvajset let kasneje. Večina gledalcev je prepričana, da je bil "Gospodar prstanov" posnet z uporabo računalniške tehnologije, v resnici pa so se ustvarjalci trilogije v večini primerov sprijaznili s "staromodnimi načini", a dvignili na neverjetno raven spretnosti.

Trilogija Gospodar prstanov je nedvomno uvrščena na seznam 10 velikih epov, ki s svojim obsegom presenetijo tudi prekaljenega gledalca

Priporočena: