Kazalo:

Kako ustvariti risanke iz peska, želeja in drugih animacijskih tehnologij
Kako ustvariti risanke iz peska, želeja in drugih animacijskih tehnologij

Video: Kako ustvariti risanke iz peska, želeja in drugih animacijskih tehnologij

Video: Kako ustvariti risanke iz peska, želeja in drugih animacijskih tehnologij
Video: 3 TIPA UBICA ŽENA i kako da ih na vreme PREPOZNATE - STOP NASILJU NAD ZENAMA‼ - YouTube 2024, Maj
Anonim
Image
Image

Animacija je umetnost, ki je priljubljena pri otrocih in odraslih. Konec koncev se uporablja tako pri ustvarjanju ne samo smešnih risank, ampak tudi pri oglaševanju, predstavitvah in celo v "resni" filmski industriji. Poklic risarja obvezuje ustvarjalce animacijskih videov, da se nenehno izpopolnjujejo in izumljajo, da se domislijo novih tehnologij snemanja. In ni pomembno, kako avtor dela na ustvarjanju animiranega filma - s pomočjo računalnika ali ročno. V tem pregledu je nekaj najbolj nenavadnih načinov ustvarjanja risank.

Digitalne tehnologije

Če govorimo o digitalnih tehnologijah, se te verjetno najhitreje spreminjajo. Poleg tega v veliki večini primerov navadnemu gledalcu na zaslonu niso zelo opazne. Le malo ljudi resno poudarja, kako se teksture oblakov, tkiv, las ali človeške kože spreminjajo v "živost". Toda vse to je banalno izboljšanje že obstoječih tehnologij. Toda bistveno nove tehnike animacije, ki temeljijo na "številkah", se ne ustvarjajo tako pogosto.

Posnetek iz risanke Pearl režiserja Patricka Osborna
Posnetek iz risanke Pearl režiserja Patricka Osborna

Ena od teh je tehnologija gledanja risanke v 360 -stopinjski vidnosti neposredno na računalniškem zaslonu. Hkrati lahko sama tehnika digitalne animacije ostane precej »tradicionalna«. Prva takšna risanka VR - Pearl, ki jo je ustvaril ameriški neodvisni režiser Patrick Osborne, je bila celo nominirana za oskarja.

Film pripoveduje zgodbo o očetu in njegovi hčerki, čigar celo življenje preživi v starem kombilimuzini. Gledalec, ki samostojno spreminja vidni kot s kazalko v zgornjem levem kotu zaslona, lahko opazuje tako očeta, ki vozi avto, kot hčerko, ki postopoma odrašča na zadnjem sedežu avtomobila.

Animacija z iglami

Sama tehnika animacije z iglami ni nova - izumil jo je francoski režiser z ruskimi koreninami Alexander Alekseev že v zgodnjih tridesetih letih prejšnjega stoletja. Bistvo te tehnologije je naslednje: igle (ali igle za pletenje) se prosto gibljejo v luknjah improviziranega navpičnega zaslona. Ko pritisnete na določenih mestih, multiplikator na drugi strani "monitorja" naredi nekakšno skulpturo ali bas-relief. Ista animacija je ustvarjena s sencami, ki jih oddajajo te igle. Tehnika je precej zapletena, prav tako tudi sami »zasloni«: trenutno sta na svetu le 2 takšni napravi. Tudi Aleksejevih privržencev, ki so obvladali osnove takšne animacije, je malo.

Še vedno iz animiranega filma Noodle Fish
Še vedno iz animiranega filma Noodle Fish

Novo "različico" tehnike animacije z iglo je izumil južnokorejski režiser Jin Man Kim. Namesto igel je zaslon napolnil z navadnimi dolgimi rezanci. Podoba risanke Korejca ni pridobljena toliko iz senc kot iz samih testenin, ki so zložene bodisi v bas-relief ali v kontra-relief. Hkrati pa upodablja tako junake kot tudi okolje filma. Jin Man Kim je preprosto poimenoval svojo risanko "testenine" s fascinantno zgodbo - Noodle Fish.

Praškasta ali prosto tekoča animacija

V zadnjem desetletju je skorajda najbolj priljubljena prosta animacija iz zelo izvirne in redke risane tehnike. Skoraj vsi so navajeni, da je narejen izključno iz dveh materialov: drobnega peska ali mlete kave. Vendar nadarjeni režiserji ustvarjajo animacijo s skoraj vsemi sredstvi, ki jih je mogoče zrušiti.

Ohlapna animacija
Ohlapna animacija

Običajno je največ takšnih materialov "pri roki" v kuhinji. To pomeni, da lahko dobesedno posnamete zanimivo risanko, ne da bi zapustili svoj dom. Prav to je mislila režiserka iz Sankt Peterburga Natalya Mirzoyan, ko je iz različnih sort čaja ustvarila risanko "Chinti" o smešni mravlji, ki živi v Indiji.

Še vedno iz risanke "Chinti" režiserke Natalije Mirzoyan
Še vedno iz risanke "Chinti" režiserke Natalije Mirzoyan

Zelo zanimive "prosto tekoče risanke" dobimo tudi na primer iz majhnih kovinskih ostružkov. Režiser lahko s preprostim magnetom premakne ta material, da ustvari muhaste slike in vizualne podobe. Poleg ostružkov so lahko primerni tudi drugi manjši kovinski deli: matice, podložke, zobniki itd.

Animacija z uporabo želeja

Če nadaljujemo temo "kuhinjske animacije", se ne moremo spomniti veličastnega animiranega filma Anite Kwiatkowske-Naqvi, mlade režiserke iz Poljske. Ustvarjen je bil z večbarvnim želejem. Zaplet filma kot celote je fantastičen, vendar ima zelo specifičen filozofski pomen.

Posnetek iz risanke "žele" Anite Kvyatkovskaya-Naqvi
Posnetek iz risanke "žele" Anite Kvyatkovskaya-Naqvi

V animiranem filmu, imenovanem Protozoa ("Protozoa"), se zdi, da iz pene, ki pobegne iz kuhinjskega lonca, izstopi moški. Raste, je in celo pridobi življenjskega partnerja. Na koncu "junak" razpade na primitivne delce in postane to, kar je bil od vsega začetka - najpreprostejši organizem.

Animacija medicinskega slikanja

Zelo zanimiva tehnika, ki temelji na znani in priljubljeni računalniški animaciji. Kanadski režiser Nicolas Brault je ustvaril resnično izjemen film z imenom Tuja telesa. Za snemanje svoje risanke je Nicholas uporabil različne vrste medicinskih slik. Med njimi so rentgenski žarki, računalniška tomografija, MRI "slike" in drugi.

Posnetek iz risanke "Tuja telesa"
Posnetek iz risanke "Tuja telesa"

V filmu se podobe človeških organov čudežno spremenijo v nenavadne, nenavadne živali. Človek dobi vtis, da to ni animirani film, ampak dokumentarec, posnet na drugem planetu. In zdi se, da so vsa ta "bitja" resnično živa in nekako tuja.

Piksilacija

To ne pomeni, da je piksilacija nekakšna nova tehnika animacije. Kljub temu, da je z njeno pomočjo snemanje barvitih in nenavadnih filmov precej enostavno, režiserji animacij pri svojem delu ne uporabljajo pogosto piksilacije. Eden najbolj znanih animiranih filmov v tem žanru je Stanley Pickle Victoria Mather. Film pripoveduje o življenju mladega izumitelja, ki je zase ustvaril "mehansko" družino zobnikov. Genij je živel v svojem umetnem svetu, dokler ni spoznal pravega dekleta.

Fotografije iz animiranega filma "Stanley Pickle"
Fotografije iz animiranega filma "Stanley Pickle"

Snemalna tehnologija je sestavljena iz dejstva, da režiser sestavi posamezne kadre pravega videa tako, da posledično začne spominjati na preprosto animacijo. Človeka na ta "način" lahko prisilijo, da leti, ne da bi se dotaknil tal, ali pa ga pošljejo globoko pod vodo brez potapljaške opreme.

Animacija praskanja (praskanje filma)

Scratch animacija ali, kot jo pogosteje imenujemo, »tubeless animacija«, tako kot igelna tehnologija za snemanje filmov, je znana že dolgo. Vendar ga ne uporablja veliko režiserjev. Kljub temu, da je tehnološko precej preprosto. V animaciji s praskami se slika nanese na končni posneti film. Najpogosteje ga preprosto opraskamo z ostrim predmetom. Od tod tudi ime te animacijske tehnologije (angleško scratch - "praskati"). S pomočjo animacije s praskami lahko ustvarite zelo dinamično in zanimivo delo v smislu zapleta.

Posneto iz snemanega animiranega filma Borisa Kazakova "Cola"
Posneto iz snemanega animiranega filma Borisa Kazakova "Cola"

V Rusiji je priznani "guru" tehnologije brezžične animacije režiser Boris Kazakov. Njegova dela so stalni udeleženci in nominiranci na različnih mednarodnih animacijskih festivalih in tekmovanjih.

Pravzaprav na svetu obstaja na desetine nestandardnih tehnologij za snemanje animiranih filmov. To dokazuje, da za resnično ustvarjalno in ustvarjalno osebo ni pomembno, iz česa je mogoče ustvariti pravo mojstrovino. Dovolj je, da vključite domišljijo in iznajdljivost.

Priporočena: