Zakaj je umetnik Ayami Kojima ustvaril "vampirsko estetiko" in kaj je iz tega nastalo
Zakaj je umetnik Ayami Kojima ustvaril "vampirsko estetiko" in kaj je iz tega nastalo

Video: Zakaj je umetnik Ayami Kojima ustvaril "vampirsko estetiko" in kaj je iz tega nastalo

Video: Zakaj je umetnik Ayami Kojima ustvaril
Video: Top 10 Most Powerful African Kings Outside of Egypt - YouTube 2024, Maj
Anonim
Image
Image

Zlobni hodniki, srhljivi gradovi, okostnjaki in razbite lobanje, med njimi - on: s šopkom vrtnic, porcelanastim usnjem in zlatimi kodri. Ampak ne zavajajte se - te nežne ustnice skrivajo ostre zobe … To so liki umetnice Ayami Kojima, ki je spremenila japonsko dojemanje vampirjev. Svetovno slavo ji je prineslo oblikovanje likov in umetnosti za serijo iger Castlevania.

Umetnost za igro Castlevania
Umetnost za igro Castlevania

Ayami Kojima je briljantna samouka umetnica. Začela je delati kot tajnica, a da bi se zabavala in pobegnila iz rutine, je začela slikati … in razvila svoj slog in tehniko. Njena ljubezen do mange in grozljivk je postala izhodišče v njenem ustvarjalnem razvoju.

Dela Ayami Kojima
Dela Ayami Kojima
Risba Ayami Kojima
Risba Ayami Kojima
Dela Ayami Kojima
Dela Ayami Kojima

Umetnikov slog uravnotežuje med nadrealizmom in sodobno interpretacijo baroka. Angelsko podobni mladostniki se prijemajo za krvave meče, ohromljeni zlatolasi angeli jočejo s krvavimi solzami, pred gledalcem utripajo luske, perje, okostnjaki in vrtnice, ki ga potegnejo v izjemen svet nočnih mor.

Temni angeli Ayami Kojima
Temni angeli Ayami Kojima
Dela Ayami Kojima
Dela Ayami Kojima
Dela Ayami Kojima
Dela Ayami Kojima

Ayami deluje izključno ročno, skicira s preprostim svinčnikom, nato ustvari sence s črnilom, nato pa sliko dokonča z akrilnimi barvami, zelo razredčenimi z vodo - to vam omogoča nanašanje tanjših plasti in doseganje najbolj občutljivih barvnih stopnjevanj. V svojem arzenalu - paste za modeliranje, paletni nož, senčne palice, groba krtača in lastni prsti. Po končanem delu Ayami doda barvo s kovinskim sijajem in sliko pobarva s polimernim lakom. Tehnologija se zdi nerazumno zapletena, vendar daje neverjetne rezultate.

Delo je bilo izvedeno v edinstveni tehniki
Delo je bilo izvedeno v edinstveni tehniki
Dela Ayami Kojima
Dela Ayami Kojima

Nekaj časa je delala kot neodvisna ilustratorka, oblikovala je japonske romane in je bila znana le ozki kategoriji poznavalcev v državi. Vendar se je eden izmed producentov priljubljene serije računalniških iger Castlevania, Koji Igarashi, nekega dne odločil spremeniti oblikovanje likov igralcev. Ni bil zadovoljen, da se v tem skrivnostnem svetu, kjer živijo vampirji in druga neverjetna bitja, pojavi glavni lik kot strog mačo, nesramen in moški.

Ayami je japonski igralniški industriji ponudil novo razumevanje moškosti
Ayami je japonski igralniški industriji ponudil novo razumevanje moškosti
Vampirji Ayami Kojima
Vampirji Ayami Kojima

Glavnih junakov različnih delov serije iger je bilo skoraj nemogoče ločiti med seboj, zmedli so jih celo ustvarjalci sami in jih vse poimenovali z različnimi biografijami in zgodbami, enakimi - samo "Simon". Kljub zapletenemu zapletu in zanimivim odločitvam so bile igre z vizualnega vidika preveč primitivne. Poleg tega se je podjetje odločilo razširiti ciljno publiko in pritegniti več igralk. Vodstvo podjetja je upravičeno verjelo, da bi si ženske želele videti bolj estetsko podobo in junake, ki bi ustrezali azijskemu idealu lepote - subtilni, nežni, graciozni in hkrati nevarni. Igarashi je želel igro napolniti s posebno vampirsko estetiko, krvjo in temo, ne pa znojem in mišicami.

Estetika novega lika naj bi pritegnila žensko občinstvo
Estetika novega lika naj bi pritegnila žensko občinstvo

Ko je razmišljal o tem, je Igarashi odšel v najbližjo knjigarno. Tam je bral knjigo za knjigo in iskal ilustracijo, ki bi odražala njegov namen, dokler ni naletel na Kojimino naslovnico. Izbral je še nekaj knjig z ilustracijami drugih avtorjev, vendar je celotna ekipa jasno prepoznala Ayamijevo delo kot popolno, idealno prilagojeno novemu poteku igre.

Dela Ayami Kojima
Dela Ayami Kojima
Dela Ayami Kojima
Dela Ayami Kojima

Ko je Igarashi uspelo stopiti v stik z Ayami, sploh ni mogla razumeti, kdo je in kaj hoče, on pa si niti predstavljati ni mogel, da bi bil mladi umetnik tako daleč od igralniške industrije! Toda igre je nikoli niso zanimale. V bližnji preteklosti je oblikovala naslovnico za drugo igro, vendar se v svojih intervjujih ni mogla spomniti niti njenega imena (to je bila igra Soldner's Child - strateška igra na Segi Saturn iz KOEI). Toda kmalu je njeno delo prevzelo delo v svetu Katslvanije.

Junaki igre Castlvania
Junaki igre Castlvania

Igarashi Ayami ni v ničemer omejeval, zanašal se je le na njen talent in njegovo lastno intuicijo. Na kratko ji je razložil zaplet in vlogo lika, nato pa jo prosil, naj naredi nekaj skic, ki prenašajo njena čustva. Kojima trdi, da proizvajalci nikoli niso šli v podrobnosti in niso pojasnili, kaj vpliva na njihovo izbiro določenega dizajna.

Skice za igralne like
Skice za igralne like

Pogosto se Ayamijevi liki pojavljajo kot blondinke ali albini, včasih ognjeno rdeči - preprosto zato, ker "v igri izgleda bolje", naredi junake nadrealistične.

Ayami pogosto riše svetlolaske
Ayami pogosto riše svetlolaske

Oblikuje kostume in ustvarja pravi koktajl sodobne japonske ulične mode in srednjeveških oblačil. Res je, da je potreba po animiranju likov v tridimenzionalni grafiki zelo omejujoča za Ayami - privlačijo jo kompleksne konstruktivne rešitve, vendar animatorji protestirajo.

Kojima z veseljem oblikuje kostume za like
Kojima z veseljem oblikuje kostume za like

Ayami skrivnostnega grofa Drakulo imenuje v Castlevaniji za svojega najljubšega junaka - všeč so ji podobe, ki dihajo v antiki, rad ima priložnost izraziti življenjske izkušnje skozi videz in kostume.

Risbe, posvečene Drakuli
Risbe, posvečene Drakuli

Ne mara pa risati zelo mladih bitij, še posebej deklet - pretežko je dati njihovemu videzu individualnost, nekakšno zgodovino, obdržati mejo med nedolžnostjo in demonizmom, ne da bi ponavljala že obstoječe podobe in ne sledila uveljavljenim klišejem.

Ayami svoje junake obravnava drugače
Ayami svoje junake obravnava drugače

V intervjujih z Ayami Kojima je večkrat dejala, da bi rada videla svoje junake v animeju ali filmu, in razmišljala, da bi bilo zanimivo vključiti like z drugačno barvo kože - očaran je nad junakom filma "Blade" ". Ne tako dolgo nazaj je bil eden od delov igre Castlevania posnet v ZDA, kjer je Isaac po rodu iz Afrike (v igri je rdečelas in belopolti mladenič).

Znaki igre
Znaki igre

Ayami z veseljem in presenečenjem opazuje, kako njeni liki oživijo novo življenje - v 3D igrah ali … v resnici! Nekega dne je šla v trgovino s stripi (Ayami je velika oboževalka žanra senen, globokih tem in resnih zgodb) in spoznala več fantov v čudnih kostumih. "Nekje sem jih že videl!" je pomislil Kojima. V mislih je začela prebirati junake iz mange in animeja … in potem spoznala, da so bili fantje oblečeni v like Castlevanije, kar je izumila ona! "Animacija" likov povzroča občutek strahu in ponosa, prava nagrada za vse delo, ustvarjalno agonijo in prepire s proizvajalci pa je priljubljenost igre s svojo zasnovo.

Strani umetniške knjige z deli Ayami Kojima
Strani umetniške knjige z deli Ayami Kojima
Dela Ayami Kojima
Dela Ayami Kojima

Zdaj ima Ayami Kojima ogromno baz oboževalcev po vsem svetu. Mnogi posnemajo njen edinstven slog, najdejo navdih v njenem delu in iščejo umetniške knjige z njenimi risbami. Ayami je sama zaključila delo na Castlevaniji, vendar še naprej oblikuje druge vampirske igre.

Dela Ayami Kojima
Dela Ayami Kojima

Nadaljujemo temo o vampirjih, ki smo jih zbrali 20 malo znanih dejstev o Vladu Tepešu, znanem kot krvoločni grof Drakula

Priporočena: